Treću večer projekta „Stvaram bolji (školski) svijet“ osmislili su učenici redovne i izborne nastave informatike uz mentorstvo nastavnice Mile Ozretić.

Uvodni dio večeri bio je izložbenog karaktera, gdje su učenici 5. a razreda (Marko, Dante, Filip i Dominik) demonstrirali aplikacije koje koriste umjetnu inteligenciju, a koje su sami izradili prema zadanim uputama: Filter Maker, Crtanje prstom po zraku i Prepoznavanje izraza lica.
Učenici i učitelji koji su te večeri posjetili knjižnicu imali su priliku provjeriti svoje znanje o Splitu 3 putem web-aplikacije koju su izradili Leo i Vid (7. b). S tom su aplikacijom osvojili 1. mjesto na županijskom natjecanju iz informatike u kategoriji Razvoj softvera.
U nastavku večeri, pod vodstvom učenice Marte Raić, učenici polaznici izborne nastave informatike 8. a razreda prezentirali su osnove umjetne inteligencije, njezinu primjenu u učenju te preporuke za sigurno korištenje.

Prema izvoru: BrAIn (Preporuke za primjenu digitalnih tehnologija u obrazovanju za dobrobit djece i mladih)
Kao i svaki put do sada, najuzbudljiviji je bio završni dio, u kojem učenici kroz Kahoot kviz pokazuju što su naučili od svojih vršnjaka te se aktivno natječu za slatke i druge nagrade.
Zahvaljujemo Starom placu na sponzorstvu nagrada i veselimo se ponovnom susretu na sljedećem druženju 10. travnja, u organizaciji učenika Glazbene kulture.

Mila Ozretić
Primjeri primjene generativne umjetne inteligencije za večer informatike:
Rizici umjetne inteligencije
Alati: OpenArt i Canva (D-ID Avatars)
Primjena generativne umjetne inteligencije (voice over & sinhronizacija usana)









